Android Native code 的繪圖方法
by thinker
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最後更新時間: 2009-11-18 17:53:14 CST | 引用
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on 2010-10-29 16:50:01 CST
Lcsky said ..
你好,请问您的native代码使用的skia库是用系统的吗?还是需要自己编译一个带在libs里面呢?不同的版本(Android 1.5~2.2)有没有携带不同的skia库呢?
on 2010-10-29 17:39:31 CST
Thinker said ..
To Lcsky, 使用系統的 skia library 就可以了。
on 2010-11-16 15:44:49 CST
Jackfeng said ..
你好,请问能把整个项目文件夹发给我么?你这个是用ndk编译么?还是直接在源代码下用mm编译的呢?谢谢
on 2010-11-16 15:45:12 CST
Jackfeng said ..
你好,请问能把整个项目文件夹发给我么?你这个是用ndk编译么?还是直接在源代码下用mm编译的呢?谢谢
on 2010-11-17 01:58:26 CST
Thinker said ..
To Jackfeng: 我是在 Android source tree 裡編的,我測試的程式已經砍掉了,但在另一個 project 裡有用到相同的技巧。請參考 http://hg.assembla.com/MadButterfly 裡面的 android/jni 和 android/java 子目錄。而 android/examples/testpath 目錄下則是一個測試程式。
on 2010-11-17 14:30:25 CST
Jackfeng said ..
万分感谢
on 2011-02-15 09:55:31 CST
tocute said ..
請問如果我想在自己寫的view 內的 onDraw 改為呼叫 native 層的 skCanvas 這樣效能會加快嗎 再請教如果要用skCanvas 要跟android source code 一起編譯嗎? 因為我直接用 他說找不到 SkCanvas.h 謝謝你的回答